手游公司的技术岗位主要包括以下几种:
游戏程序员:
负责游戏的编程和开发工作,包括游戏逻辑、图形表现、开发工具等。
网游程序员:
专注于网络游戏的相关编程工作,包括服务器端开发和网络功能实现。
UI制作:
负责游戏用户界面的设计和制作。
原画设计师:
负责游戏的概念设计,包括角色、场景、道具等视觉元素的设计。
3D美工:
负责游戏中的3D模型、纹理和材质的制作。
建模师:
负责创建游戏中的角色、场景和道具的3D模型。
动作师:
负责制作游戏中的角色动画和特效。
特效师:
负责设计和制作游戏中的视觉特效。
音效师:
负责游戏的声音设计,包括背景音乐、音效和配音。
项目经理:
负责协调和管理游戏开发项目,确保项目按时按质完成。
技术总监:
负责游戏公司的技术规划和战略实施。
游戏策划:
负责制定游戏的整体设计方案,包括世界观、玩法、系统等。
内容编辑:
负责游戏的文本、对话和故事内容。
关卡设计师:
设计游戏中的关卡和挑战。
测试员:
负责测试游戏的功能、性能和质量。
音效设计师:
负责游戏中的音效制作和音乐配乐。
运营经理:
负责游戏的日常运营和管理。
系统策划:
负责游戏系统的设计和规划。
数值策划:
负责游戏数值的平衡和设计。
表现策划:
负责游戏表现和用户体验的设计。
QA:
负责游戏的质量保证和测试。
安卓开发工程师:
负责游戏在安卓平台上的开发和优化。
iOS开发工程师:
负责游戏在iOS平台上的开发和优化。
后端开发工程师:
负责游戏服务器端和后台逻辑的开发。
前端开发工程师:
负责游戏客户端的开发和优化。
产品经理:
负责游戏产品的规划和市场推广。
这些岗位共同协作,确保游戏从概念设计到最终上线的各个环节都能顺利进行。不同规模和类型的游戏公司可能会根据项目需求和团队结构有所调整。