手游训练模型的软件有以下几种:
Unity:
Unity是一个非常流行的游戏开发引擎,提供了丰富的工具和资源,包括3D模型编辑器、材质编辑器、动画编辑器等。它支持多种编程语言,包括C和JavaScript,开发者可以利用这些编程语言来编写游戏逻辑和实现模型的交互。
Unreal Engine:
Unreal Engine也是一个著名的游戏开发引擎,提供了强大的编辑器和工具集,可以用来创建高质量的3D模型。Unreal Engine使用一种名为Blueprint的视觉脚本语言,可以让开发者在不编写代码的情况下进行游戏逻辑的设计和实现。
Blender:
Blender是一款免费的3D建模和动画软件,提供了丰富的建模工具和材质编辑器,开发者可以使用Python脚本进行编程,并利用Blender的游戏引擎来交互和运行模型。
Maya:
Maya是一款专业的3D动画软件,广泛用于电影、游戏等行业的建模和动画制作。它的建模工具非常精细,可以创建出非常逼真的模型。开发者可以使用Maya自带的MEL脚本或Python脚本来编写游戏逻辑。
3ds Max:
3ds Max是一款广泛使用的3D建模软件,适用于创建室内设计、游戏模型等各种类型的模型。它提供了丰富的材质和贴图功能,可以帮助用户创建出更加逼真的模型。开发者可以使用Maxscript语言来编写游戏逻辑。
ZBrush:
ZBrush是一款专业的数字雕刻和绘画软件,专注于高精度模型雕刻,是次世代美术设计的利器。ZBrush提供了高精度的雕刻笔刷和材质编辑工具,可以让用户像雕刻真实物体一样来创建模型。
C4D:
C4D(Cinema 4D)是一款高效的三维建模、动画和渲染软件,广泛应用于广告、电影和游戏制作。它具有直观的操作界面和强大的运动图形工具,适合快速创建高质量的动画和视觉效果。
Headus UVLayou:
Headus UVLayou是一款专门用来展开UV的专用软件,手感相当顺手而且好用,适合在游戏建模中处理UV展开。
Sketchup:
Sketchup是由谷歌公司推出的一款环保型3D建模软件,可以快速方便地创建、观察和修改三维创意,具有沿路径放样、导入的2D物体可随视角转动、布尔运算等功能。
TI-ONE 训练平台:
TI-ONE是为AI工程师打造的一站式机器学习平台,提供从数据接入、模型训练、模型管理到模型服务的全流程开发支持。它内置多种学习框架,支持Python、R、TensorFlow、Pytorch、Octave等训练框架,适合进行模型训练和开发。
这些软件各有特点,可以根据具体需求和项目类型选择合适的工具进行手游模型的训练和开发。