游戏鄙视链是一个复杂且多元的现象,它反映了玩家之间的不同偏好和评价标准。以下是一些常见的手游鄙视链情况:
高品位手游与低品位手游
顶端:如《明日方舟》
次之:如《FGO》、《碧蓝档案》、《少女前线》、《阴阳师》
再次之:如《王者荣耀》、《绝地求生》(吃鸡)
较低端:如《崩坏学园》、《原神》等
手游类型之间的鄙视
MOBA游戏玩家瞧不起 养成游戏玩家
养成游戏玩家瞧不起 挂机玩家
挂机玩家瞧不起 单机玩家
单机玩家瞧不起 音游玩家
正版与盗版游戏
正版游戏玩家鄙视 盗版游戏玩家
页游与手游
手游玩家有时瞧不起 页游玩家,特别是那些以高氪金为特点的游戏
不同平台玩家
苹果手机玩家有时瞧不起 安卓系统玩家
游戏内角色与玩法
在一些游戏中,如《王者荣耀》,存在 射手鄙视 打野、坦克和辅助, 坦克鄙视 法师、射手和打野, 法师鄙视 坦克、打野和辅助, 辅助鄙视 射手、打野和法师的现象
付费与免费游戏
付费游戏玩家有时看不上 免费游戏玩家,认为他们是通过不付费的方式“占便宜”
这些鄙视链的形成往往源于玩家对游戏品质、玩法、投入等方面的不同看法和评价标准。虽然这些鄙视链在一定程度上反映了玩家社区的多样性,但它们也可能导致玩家之间的对立和不和谐。对于游戏开发者来说,了解并尊重不同玩家的需求和偏好,以及促进玩家之间的理解和包容,是营造健康游戏环境的重要一环。