《星鸣特攻》:
这款游戏以其精美的枪战机制受到了关注,但在内容和创新上未能给玩家带来新鲜感,关卡设计、任务多样性以及故事深度都显得平淡无趣。
《碧海黑帆》:
作为一款开放世界海盗冒险游戏,其剧情和游戏机制显得平淡无奇,甚至被指责为“罐头”游戏,未能达到玩家的期待。
《星球大战:亡命之徒》:
尽管拥有强大的IP后台,但游戏的核心体验令玩家失望,玩法机制和任务设计单调乏味。
《乐高地平线大冒险》:
在“乐高”和“地平线”两个备受喜爱的IP合璧下,游戏并未能产生预期的化学反应,导致玩家失望。
《TNT弹道轨迹》:
这款多人在线休闲回合制网页游戏在手游市场全面崛起后,移植过程中遭遇了很大挫折,最终在2018年宣布停运。
《斗战神》:
这款游戏原本具备成为一个一流网游的所有要素,但由于腾讯目光短浅的职业经理人决策,游戏最终走向衰落。
《九阴真经》:
尽管蜗牛2012年公测的这款国产武侠游戏曾接近国人对武侠游戏的幻想,但最终未能完全满足玩家的期待。
《中土世界:魔多之影》:
游戏在玩法与结局的断裂上让玩家的体验戛然而止,原本丰富的策略战斗被简化为一场缺乏创意的战斗序列。
《消逝的光芒》:
游戏中意外遭遇的一系列快速反应事件(QTE)打破了游戏的连贯性,让玩家感到错愕和不满。
《死亡岛2》:
游戏的结局之突兀仿佛是游戏戛然而止,留下了太多的未解之谜,让玩家感到遗憾。
这些游戏在各自的领域内都有一定的知名度和影响力,但最终未能达到玩家的高期待,成为了玩家心中的遗憾之作。