手游公测上分机制有哪些

时间:2025-03-06 11:24:17 游戏秘籍

手游公测上分机制主要包括以下几个方面:

排位赛开启条件

玩家需要达到10级。

必须拥有至少20个英雄。

段位分布

手游共有十个段位,从黑铁到王者,每个段位内又分为四个小段位。

在铂金和钻石之间新增了一个翡翠段位。

升段机制

玩家在每个小段位中,胜利一场获得对应数量的钻石,失败则失去一颗。

在当前段位达到满钻后可以升入下一个小段位,不同段位需要的钻石数量不同,最少需要5个钻石才能升级。

钻石段位采用胜点机制,胜利加10点胜点,失败减15点胜点。

保护机制

玩家可以通过积极游戏积攒海克斯能量,海克斯能量可以防止因失败而掉段,但每周有获取上限。

跳段机制

如果玩家在对局中表现出色,如经常拿MVP并带领队友获胜,可以在晋级赛后直接跳一个小段位。

评分体系优化

新版本将更加注重团队贡献,如推塔、守家、加盾治疗、拿龙以及提供视野等都会成为加分项。

匹配算法优化

匹配算法进行了优化,旨在让每一场对局更加公平、有趣。

这些机制共同构成了手游公测期间的上分体系,旨在鼓励玩家积极参与游戏,通过团队协作和优秀表现赢得胜利,同时保证游戏的公平性和趣味性。建议玩家在上分过程中,注重团队合作和个人技术的提升,以更好地应对各种挑战和对手。