《剑网3指尖江湖》:
腾讯花费四年时间打造的手游,因无限的网络中断和各种BUG,导致游戏体验糟糕,评分从9.0刷到了4.5,上线仅一个小时,玩家数量从爆满到空无一人。
《新射雕群侠传之铁血丹心》:
虽然这款游戏在玩法和剧情上有所创新,但并未获得预期的成功,导致其热度迅速下降。
《普通不过的世界》:
这款游戏在玩法和画面设计上较为独特,但整体热度不高,未能形成持久的玩家基础。
《电池大逃亡》:
以废弃电池为题材的逃亡游戏,虽然玩法新颖,但热度和玩家留存率并不理想。
《阴阳师》:
网易的二次元手游,初期非常火爆,但后期因策划问题和新剧情难以为继,逐渐走向衰败。
《第五人格》:
网易的恐怖题材游戏,因玩家群体主要集中在未成年人群体,加上家长投诉,游戏逐渐失去竞争力。
《明日之后》:
国内首款末日题材手游,初期吸引大量玩家,但后期因肝和氪金问题,玩家大量流失。
《率土之滨》:
一款现象级手游,但因策划问题,特别是宝物系统的开放,导致新手玩家和氪金玩家之间的差距过大,玩家流失严重。
《神之浩劫》:
腾讯代理的手游,因各种原因,最终宣布停运。
《星穹铁道》:
米哈游旗下的游戏,因角色吸引力和剧情架构问题,热度迅速冷却,玩家大量流失。
这些游戏在初期都有一定的热度和玩家基础,但由于各种原因,如策划问题、玩法单一、玩家群体限制等,最终都出现了热度下降和玩家流失的情况。建议玩家在选择游戏时,可以综合考虑游戏的玩法、剧情、玩家评价等多方面因素,以降低游戏凉的风险。