在《英雄联盟》手游中,细节体现在多个方面,包括画质、操作、皮肤、游戏机制等。以下是一些具体的细节:
画质和帧数
目前《英雄联盟》手游支持2K60帧的画质,并且有望在公测版本中推出120帧的画面。
人物与皮肤
手游的皮肤设计非常惊艳,细节处理得当,包括光影效果、纹理等,展示了游戏厂商的用心。皮肤售价与端游相近,增加了游戏的吸引力。
操作性
手游在操作性上进行了优化,例如每个小兵都有一个斩杀线Buff,简化了补刀操作。此外,攻击键可以拖动出来,方便玩家精准选定攻击目标,提高了操作的上限。
游戏机制
游戏中的装备需要回城购买,这一点在手游中得到了保留。
全图型指向性技能可以操控方向,例如寒冰R。
打击感还原较好,动作流畅度较高。
战斗中可以选定最近英雄攻击,增加了操作的灵活性。
需要补兵获得经济,没补到也有一定钱,鼓励玩家积极参与对线。
有表情机制,增加了游戏的趣味性。
英雄免费使用,降低了入门门槛。
有镜像机制,但上下路对线问题尚未解决。
游戏节奏
手游节奏大幅加快,耗时15-20分钟即可体验一场完整的对局,符合移动端玩家的碎片化时间需求。
小兵数量减少,补兵收入大幅增加,英雄成型更快。
英雄技能数值调整,技能CD大幅降低,英雄成型更快。
视野
视野在游戏中起着至关重要的作用,玩家需要通过购买视野守卫或利用地图中的视野点来掌握敌方动态。
团队交互
视野的控制和团队配合的重要性在手游中得到了强调,合理利用视野可以为团队创造战术优势。
其他细节
攻击键可以拖动出来,方便玩家精准选定攻击目标。
游戏中有一个透明轮盘用于控制角色的走位,右下角是技能轮盘。
普攻锁定和头像锁定功能,提高了团战中的操作细节。
这些细节的完善使得《英雄联盟》手游在还原端游体验的同时,也兼顾了移动端的操作舒适性和便捷性。