手游武器的属性点主要包括以下几类:
力量:
影响物理伤害、格挡值(格挡伤害)和血量上限。力量越高,物理伤害越高,格挡时的伤害也越高,同时血量上限也会提升。
敏捷:
影响暴击和闪避。敏捷越高,暴击率和暴击伤害都会越高,同时闪避成功率也会提升。
智慧:
影响法术伤害和全部抗性。智慧越高,法术伤害百分比加成越高,同时全系法术抗性也会提升。
体质:
影响护甲、生命恢复加成和血量上限。体质越高,护甲越高,生命恢复加成也越高,同时血量上限也会提升。
射速:
指武器每分钟能射出的子弹数量。射速越快,单位时间内能造成的伤害频率越高。
精准度:
指子弹打出去的准确性,精准度越高,子弹散布范围越小,命中率越高。
机动性:
包括奔跑速度、趴下速度、开镜速度等,影响角色的移动和操作灵活性。
距离:
指武器有效攻击目标的最远距离。射程越远,适合远距离射击。
控制:
指开枪时的抖动程度,控制数值越低,射击越稳定。
杀伤力:
衡量武器攻击能力的重要指标,不同武器在杀伤力上有所差异。
装填速度:
指武器重新装填所需的时间,影响持续作战能力。
弹匣容量:
指武器弹匣能容纳的子弹数量,影响持续输出能力。
特殊技能:
部分武器拥有特殊技能,如元素充能效率、元素爆发加成、攻击力和移动速度提升等。
属性加成:
武器装扮可以提供攻击力、速度、暴击率、暴击伤害、元素攻击加成、元素抗性加成和技能加成等。
根据不同的游戏需求和角色职业,玩家可以合理分配属性点,以最大化武器的效能。例如,在《魔渊之刃》中,玩家可以根据武器类型(如双刀、剑盾、大剑)和战斗风格(如暴击输出、抗揍耐磨、输出高)来分配力量、敏捷、智慧和体质等属性点。在《使命召唤手游》中,玩家则可以根据武器的用途(如远距离射击、近距离战斗)来选择合适的射速、精准度、机动性和距离等属性。