卡牌手游的基础属性主要包括以下几种:
生命值(HP):
表示卡牌在战斗中能够承受的最大伤害量。
攻击力(ATK):
表示卡牌在战斗中能够造成的伤害量。
消耗值(COST):
表示在召唤或发动卡牌时所需的资源数量。
等级(Lv):
表示卡牌的等级,等级越高,通常基础属性也越强。
星级:
卡牌的品质分类,最高为七星,星级越高,基础属性通常越好。
所属势力:
表示卡牌所属的游戏势力或阵营。
物理防御力:
表示卡牌对物理攻击的防御能力。
法术防御力:
表示卡牌对法术攻击的防御能力。
命中:
表示卡牌攻击命中对手的概率。
闪避:
表示卡牌躲避对手攻击的概率。
暴击:
表示卡牌攻击造成暴击的概率。
韧性:
表示卡牌减少受到暴击的概率。
速度:
表示卡牌在战斗中的行动顺序,速度越快,通常先手攻击的机会越大。
力量:
在一些游戏中,力量可能表示卡牌的物理攻击力或某种物理技能的效果。
灵活:
在一些游戏中,灵活可能表示卡牌的闪避能力或某种特殊技能的效果。
体力:
在一些游戏中,体力可能表示卡牌在战斗中的持续作战能力。
这些基础属性构成了卡牌在战斗中的基本表现,玩家通常通过提升卡牌的等级、解锁技能、装备强化等方式来增强卡牌的基础属性,从而在战斗中取得优势。不同游戏可能会有不同的属性设定和命名方式,但上述列举的属性是大多数卡牌游戏中常见的。