手游服务端需要以下软件:
游戏服务器框架或游戏服务器引擎
Unity3D:跨平台的游戏开发引擎,可以用来搭建游戏服务器,提供了丰富的网络模块和API。
Unreal Engine 4:强大的游戏引擎,也可以用于搭建手游服务器,提供了完善的网络功能和工具。
Photon Server:专门为多人在线游戏设计的游戏服务器框架,支持跨平台开发。
SmartFoxServer:成熟的多人在线游戏服务器引擎,支持多种编程语言。
Cocos2d-x:流行的跨平台游戏开发框架,也可以用来搭建游戏服务器。
Node.js:基于Chrome V8引擎的JavaScript运行环境,适合构建高性能的网络应用。
数据库管理系统
MySQL:常用的关系型数据库管理系统。
MongoDB:流行的NoSQL数据库管理系统。
游戏服务器管理软件
cPanel:用于协调和管理游戏服务器,提供后台管理功能。
Plesk:另一种游戏服务器管理软件。
WHM:用于管理Web服务器和数据库的服务器控制面板。
操作系统
Windows Server:常用的游戏服务器操作系统。
Linux(如CentOS、Ubuntu):在游戏服务器中较为常见,因其具有较好的性能和稳定性。
安全性软件
Fail2Ban:用于防止暴力破解攻击。
Snort:网络入侵检测系统。
防火墙软件:阻止未经授权的访问和恶意攻击。
Web服务器软件
Apache:常见的Web服务器软件。
Nginx:另一种流行的Web服务器软件。
其他工具
GameMaker Studio:适用于游戏开发的集成开发环境(IDE)。
RPG Maker:专门用于制作角色扮演游戏(RPG)的软件。
这些软件和工具可以帮助你搭建和管理手游服务器,确保游戏的高效运行和良好的用户体验。根据你的具体需求和开发经验,可以选择合适的软件组合来满足你的需求。