手游团队的组成通常包括以下角色:
策划
负责游戏的创意、剧本、系统设计等。
数量根据游戏规模和复杂度,1至3人不等。
程序
负责游戏的开发、编程、测试等。
数量根据游戏规模和复杂度,3至6人不等。
美术
负责游戏的视觉设计,包括角色、场景、UI等。
数量根据游戏规模和复杂度,1至3人不等。
测试
负责游戏的测试工作,确保游戏质量和玩家体验。
包括功能测试、性能测试、安全测试等。
运营
负责游戏的推广、上线、维护等工作。
包括市场推广、用户管理、数据分析等。
项目经理
负责项目的整体进度管理、资源协调、团队管理等。
有时由制作人兼任。
UI/UX设计师
负责游戏界面的设计和用户体验的优化。
前端开发
负责游戏前端页面的开发,包括安卓和iOS平台。
后端开发
负责游戏后端服务的开发,包括服务器端逻辑、数据库管理等。
测试运维
负责游戏的测试和运维工作,确保游戏的稳定运行。
公关
负责游戏的对外宣传和媒体关系维护。
其他支持人员
根据项目需要,可能还包括客服、行政、财务等支持人员。
这些角色共同协作,确保游戏从概念到上线的整个过程顺利进行。团队的具体人数和分工会根据游戏的规模、复杂度和开发阶段进行调整。