在手游中,普攻伤害通常指的是 玩家在不使用技能的情况下,通过普通攻击造成的基础物理伤害。这种伤害是构成角色总输出的一部分,通常受到角色攻击力、敌人防御力以及装备加成等因素的影响。
不同的游戏对普攻伤害的定义和计算方式可能有所不同。在一些游戏中,普攻可能还包括一些特殊效果,比如连续攻击时的额外伤害、法伤或者能够触发某些被动技能的效果。
热血江湖:
普攻伤害是玩家在战斗中通过普通攻击施加的基本伤害,计算方式为基础攻击力加上装备加成减去敌人防御力。
火影忍者:
新春雏田的普攻伤害较低,主要依靠技能输出;而神秘面具男、百豪樱和老紫等忍者的普攻伤害则非常高,有的甚至可以达到多段伤害。
王者荣耀:
普攻通常指无额外消耗且无冷却时间的物理伤害,可以通过触发一些被动或装备特效来增强。
综上所述,手游中的普攻伤害主要是指普通攻击带来的基础物理伤害,其计算方式和影响因素会因游戏而异。