Unity
市场地位:全球占有率49.5%,覆盖《原神》《王者荣耀》等顶级手游。
技术特性:C脚本系统支持ECS架构,2023年推出DOTS技术实现百万级实体渲染;URP/HDRP双管线满足从移动端到主机的画质需求。
商业模式:按席位收费(Pro版$2,040/年),小游戏采用收入分成模式。
Unreal Engine
核心技术:Nanite虚拟几何体实现电影级建模,Lumen动态全局光照系统。
代表作:《黑神话:悟空》演示中单帧处理2亿多边形。
商业策略:收入超100万美元项目收取5%分成,影视领域推出MetaHuman Creator。
Cocos2d-x
简介:开源的移动2D游戏框架,MIT许可证下发布,支持C++和Lua开发,跨平台包括iOS、Android、Windows、Mac、Linux等。
特点:易学易用,拥有强大的生命力和扩展能力,已推出HTML5版本。
LayaAir
简介:国内强大的原创全平台3D引擎之一,支持全平台发布,包括移动端、Web端、小程序等。
代表作:《穿越火线-枪战王者》《消灭病毒》《腾讯桌球》等。
Flexi引擎
简介:由国内游戏厂商游戏蜗牛自主开发,支持动态光影系统、真3D碰撞系统、灵活的动作混合和控制等。
代表作:《九阴真经》《九阳神功》等。
白鹭引擎
简介:国内主流的H5游戏开发解决方案提供商,服务超过35万开发者。
Angle
简介:专为Android平台设计的2D游戏引擎,基于OpenGL ES技术开发,全部用Java代码编写。
Rokon
简介:Android 2D游戏引擎,基于OpenGL ES技术开发,物理引擎为Box2D。
LGame
简介:国人开发的Java游戏引擎,有Android及PC(J2SE)两个开发版本。
CryEngine
简介:技术遗产为SSDO屏幕空间方向遮蔽光照技术,现转向云游戏服务,推出CRYENGINE VaaS订阅制。
寒霜引擎(Frostbite)
简介:EA专属引擎,支持128人联机战场(《战地》系列),破坏系统实现建筑逐块崩塌效果。
Amazon Lumberyard
简介:基于CryEngine改造,深度整合AWS云服务,支持10万并发玩家的《新世界》。
Godot
简介:开源游戏引擎,适用于2D和3D游戏开发。
这些引擎各有特点,适用于不同的开发需求和平台。选择合适的引擎可以大大提高开发效率和游戏质量。建议根据项目需求、团队技术栈和预算等因素进行选择。