在《问道》手游中,装备拥有多种属性,这些属性对角色的战斗力有着不同的影响。以下是一些常见的装备属性及其作用:
攻击力 (ATK):
直接决定角色在战斗中造成的伤害量,攻击力越高,输出越强大。
防御力 (DEF):
减少角色受到的伤害,防御力越高,生存能力越强。
生命值 (HP):
代表角色可以承受的总伤害量,生命值越高,生存能力越强。
暴击率 (CRIT):
决定角色发动暴击的概率,暴击可以造成更高的伤害。
命中 (HIT):
提高角色的命中几率,增加攻击的成功率。
闪避 (DODGE):
提高角色的闪避几率,减少被攻击命中的几率。
抗暴 (TOUGH):
提高角色抵抗暴击的能力,减少受到暴击伤害的几率。
穿透 (PENETRATE):
无视对方的防御力,直接造成伤害。
忽视所有抗性 (Ignore All Resistance):
无视对方的所有抗性,使攻击效果更强。
忽视所有抗异常 (Ignore All Abnormalities):
忽视对方的所有抗异常状态,使异常状态效果减弱。
所有技能上升 (All Skills Boost):
提升所有技能的等级,增强技能效果。
忽视目标抗五行 (Ignore Target's Resistance to Elements):
无视目标的五行抗性,使攻击效果更强。
抗遗忘 (Resistance to Forgetfulness):
增加角色抵抗遗忘状态的能力。
抗冰冻 (Resistance to Freezing):
增加角色抵抗冰冻状态的能力。
抗中毒 (Resistance to Poisoning):
增加角色抵抗中毒状态的能力。
抗混乱 (Resistance to Confusion):
增加角色抵抗混乱状态的能力。
抗昏睡 (Resistance to Sleep):
增加角色抵抗昏睡状态的能力。
技能消耗降低 (Skill Cooldown Reduction):
降低技能使用后的冷却时间。
反震率 (Rebound Rate):
在被攻击时反弹伤害的概率,需要搭配反震度的装备才能生效。
反震度 (Rebound Degree):
决定反弹伤害的数值,与反震率配合使用。
连击与必杀 (Chain and Critical Hit):
增加连击次数和物理必杀率,提高攻击的连贯性和爆发力。
伤害 (Damage):
影响物理伤害和法术伤害。
速度 (Speed):
增加角色的战斗出手速度,影响攻击的频率。
体质 (Constitution):
增加角色的体质,提高生命值和防御力。
灵力 (Spirituality):
增加角色的灵力,提高法力和技能效果。
单相性 (Single Element):
只增加一种元素属性的伤害。
单抗性 (Single Resistance):
只增加一种元素抗性的防御。
单抗异常 (Single Abnormal Resistance):
只增加一种异常状态的抗性。
所有相性 (All Elements):
增加所有元素属性的伤害。
所有抗性 (All Resistances):
增加所有元素抗性的防御。
31. 所有抗异常 (All Abnormal Resistances):增加所有异常状态的抗性。
32. 强力 (Power):增加角色的攻击力或法术攻击力。
33. 强法伤 (Strong Magic Damage):增加角色的法术伤害。
34. 准确 (Accuracy):类似于命中率的属性,只对物理攻击有效。
35. 连击率 (Chain Rate):增加角色攻击产生连击的概率。
36. 反击率 (Counterattack Rate):增加角色在被攻击时反击的概率。
37. 物理必杀率 (Physical Critical Hit Rate):增加物理攻击的暴击率。
这些属性共同构成了装备的基础属性体系,玩家可以根据自己的