梦幻手游的战斗系统包括以下几种:
皇宫决斗
玩家可以到长安城(38,119)御林军统领处对另一玩家下达决斗挑战书,对方应战后可在右统领的见证下进入公平公正的生死决斗。
决斗规则包括可以单人或者组队决斗,需要等级超过50级,决斗需在公证人附近,满足条件自动切入战斗,决斗中无法逃跑或以其他方式离开战场,当一方的所有单位全部倒地死亡时,另一方获胜,胜利方无死亡损失,失败方会损失一定经验。
擂台切磋
切磋是玩家之间互相交流、比试武艺的一种方式,可以到长安擂台比武,允许单人和组队战斗。
进入战斗时系统会自动为每位玩家和召唤兽补充满气血、魔法,战斗中的规则和普通战斗相同,切磋完毕后玩家和召唤兽自动恢复到战斗前的状态,获胜不会有任何嘉奖,战斗失败也没有任何损失,切磋过程中也不会损耗装备的耐久度、召唤兽的忠诚度和寿命。
野外PK
PK是指玩家之间的杀伤性比武,一般带有恶意性和伤害性,游戏中有必要对PK行为作相应的规定和限制。
门派技能
《梦幻西游》手游针对门派技能、宠物技能、变身卡等一系列系统进行全面的调整和翻新,赋予各门派更为鲜明的门派定位,并提升了部分变身卡的基础效果。
变身卡系统
变身卡系统是游戏的重要战斗系统,玩家可以通过使用不同的变身卡获得不同的能力和技能,增强战斗的多样性和策略性。
智能匹配系统
该系统用于在特定活动如竞技场、决战华山、比武大会中,为玩家匹配等级实力相当的对手,让玩家每一场战斗都有如顶级高手过招,提升游戏体验。
帮派战争系统
作为手游PVP体系的重要组成部分,智能匹配系统再度成为玩家关注焦点,为玩家带来更多的游戏乐趣。
指挥系统
指挥系统允许队长在战斗中下达指令,如集火、封印、物攻、法攻、守尸等,队友可以看到和修改这些指令,增强团队协作。
回合制战斗
游戏采用回合制战斗模式,玩家可以携带指定人数的玩家参战,战斗中每一个单位每回合有一次行动机会,速度快的单位比速度慢的单位更早行动,击败所有对手或一方逃跑则战斗结束。
这些战斗系统共同构成了梦幻手游丰富多样的战斗玩法,满足了不同玩家的需求和喜好。