在《英雄联盟手游》中,重伤效果主要由以下装备提供:
死刑宣告:
提供物理装备的重伤效果,对敌方英雄造成物理伤害时施加40%的重伤效果,持续3秒,如果目标生命值低于50%,该效果会提升至60%。
凡性的提醒:
提供物理英雄的重伤装备,对敌方进行物理伤害时施加40%的重伤效果,并持续3秒,在重伤效果期间,其治疗效果也会降低,如果对方生命值低于50%,那么该重伤效果会提升到60%。
莫雷洛秘典:
提供法术英雄的重伤装备,对敌方进行魔法伤害时施加40%的重伤效果,并持续3秒,如果英雄生命值低于50%,那么重伤效果会提升至60%。
炼金朋克链锯剑:
提供战士英雄的重伤装备,对敌方英雄造成物理伤害时施加40%的重伤效果,持续3秒,如果目标的生命值低于50%,那么重伤效果会提升至60%。
荆棘之甲:
提供坦克英雄的重伤装备,被敌方攻击后会对敌方造成一定的魔法伤害,并且会施加40%的重伤效果,持续3秒,如果定身地方英雄,那么重伤效果会提升至60%。
这些装备和效果共同作用于敌方英雄,显著降低其生命恢复和治疗效果,包括生命偷取、法术吸血、奶妈回血以及自身技能回血等,从而在战斗中取得优势。