血河手游少了什么技能

时间:2025-03-05 00:43:50 主机游戏

在《血河》手游中,相较于端游,有几个技能发生了变化或缺失,具体如下:

扫六合:

端游中的快速横扫一圈,对周围敌人造成伤害并降低他们的外功防御,在手游中变为了击倒与伤害减免,失去了原本的减防效果。

银画铁钩:

缺少了对怪物额外造成的15%的额外伤害。

凌云击:

端游与手游的变化是新增了万里/凌云/枪魂这三个额外特效,而且不再是化为枪笼控住目标,而是将长枪踢飞出去。

丹心饮意:

去除了端游中命中敌人越多冷却时间越短的效果,在手游中变为了在使用其他技能的过程中可释放且不会打断当前技能。

追:

端游的减速变为了击倒,而且新增了特效刺。

蛟龙镇海:

在手游中不但可以持续造成伤害,还可以恢复自身血量。

霸者横栏:

手游新加了对标记玩家进行持续的攻击与速度削减。

不屈守护:

端游中只能对队友释放在手游中队友和自己都可以获得不屈护盾,不但可以造成伤害牵引附近敌人,而且是周围敌人越多不屈护盾的盾会越厚。

铁骑:

手游中上马之后会获得霸体效果,不会再被强控技能打落马下。

碧血旗:

去除为自身增加护盾,改为了为队友增加最大气血。

定魂:

移除血河被控制时受到的伤害降低。

天伤:

变为了被动技能,濒危时会自动开启不屈护盾,同时获取满额怒气值,霸体与吸血的效果。

烈焰枪:

变为战斗中持续获取不屈值,不屈值满了后会自动开启。

万夫莫敌:

从主动技能变为了特质技能。

绝技腾龙跃渊:

新增释放二段技能后获得满额不屈值。

这些变化可能会对玩家的游戏体验和战斗策略产生一定影响,建议玩家在手游中熟悉这些技能的调整,以便更好地应对各种战斗情况。