手游嘲讽的效果主要包括以下几点:
拉仇恨:
嘲讽技能会使目标将仇恨转移到嘲讽者身上,导致目标更倾向于攻击嘲讽者而非其队友。
承受攻击:
在嘲讽期间,嘲讽者会代替己方其他宠物承受首次攻击。
打断技能:
嘲讽可以打断敌方的技能释放,包括普通攻击和特殊技能,从而影响敌方的战斗节奏和策略。
物理伤害减免与法术伤害加重:
拥有嘲讽技能的宠物或角色会获得一个被动效果,物理伤害减免30%,法术伤害加重30%。
吸引敌方注意力:
嘲讽可以吸引敌方的注意力,保护队友免受伤害。
强制攻击:
被嘲讽的目标会强制攻击嘲讽者,无法进行其他操作,如移动或释放技能。
沉默效果的区别:
与沉默不同,嘲讽不会使目标无法移动或普攻,只是打断技能和普攻的释放。
持续时间:
嘲讽技能的持续时间通常较长,这在团战中可以发挥重要作用。
代表角色与战法:
在不同的游戏中,嘲讽技能通常由特定的角色或战法提供,如《三国志战棋版》中的孙坚和“江东猛虎”战法。
综上所述,嘲讽技能在手游中是一个重要的控制手段,能够有效地影响战局,保护队友并打乱敌方的战术布局。