飞机的被动技能使得他的普通攻击会造成额外的魔法伤害,这也就是为什么飞机的普攻打在人身上非常的疼的原因。
飞机的符文推荐为:因为飞机的被动,普攻会造成20%AD物理伤害与80%AD的魔法伤害,1技能和大招ADAP加成,2技能AP加成,3技能AD加成。1技能与大招冷却时间短,尤其是大招可以存储释放。所以总的来看飞机是一个混伤类以技能伤害为主的英雄。
出装方面,飞机的伤害属于是AP魔法伤害,但是AD出装的飞机持续作战能力要远胜于AP出装的飞机。
综合以上信息,飞机的伤害来源包括:
被动技能:
普通攻击造成额外的魔法伤害。
一技能:
造成魔法伤害并减速目标。
二技能:
飞行一段距离,并在沿途留下燃烧的火焰,造成魔法伤害。每隔一段时间后,飞机会在泉水附近召唤出一个战斗机,这个会增强飞机二技能的飞行距离。
三技能:
发射出一阵风,对区域内的目标造成伤害,该技能会持续一段时间。
大招:
发射一发炮弹,对命中的第一名敌人造成伤害并爆炸,周围的敌人也会受到伤害。该技能每隔一定时间会准备好一个,最多存储7发炮弹。
建议:
AP出装:如果以AP出装为主,飞机的技能伤害会非常高,适合进行远程消耗和爆发输出。
AD出装:如果以AD出装为主,飞机的持续作战能力会更强,适合进行持续的战斗和击杀。
根据实际对局情况和个人喜好,可以选择适合的出装和符文搭配,以最大化飞机的输出能力。