手游系统策划是游戏开发过程中的关键角色,负责设计和规划游戏内部机制、规则、玩法以及玩家互动等元素。以下是手游系统策划的主要职责和所需技能:
搭建产品主体框架及细节设定
根据主策的要求,搭建游戏主体框架及细节设定,进行系统底层规则和系统玩法的设计。
提出新的系统设计方案
在游戏框架基础上,提出新的系统设计方案,促使游戏系统更加丰富。
负责游戏功能的设计、开发及跟进
设计游戏功能,撰写产品策划案(包含UE、特效、交互等),并提出程序、美术需求文档,充分调动并配合程序及美术等相关人员快捷高效地完成开发工作。
关注游戏开发的每个细节
追求最高品质的画面、音效、UI设计、AI及游戏平衡性等。
确定游戏方向和创新玩法
根据市场数据和竞品分析,确认游戏的方向,并提出趣味创新玩法。
撰写游戏相关系统及玩法的策划方案
撰写游戏相关系统及玩法的策划方案,并推动实现。
优化游戏系统和玩法
提出新的创意及游戏交互方式,储蓄优化游戏系统和玩法。
参与游戏设计讨论和文档撰写
研发期,参与大型3D ARPG手机游戏的玩法讨论和设计,并撰写相关文档。
与程序、美术等部门沟通协作
与程序、美术等相关部门沟通,执行策划方案,确保游戏方案能正确实施。
收集用户反馈和数据分析
上线后,与玩家沟通,了解并收集用户的核心需求,收集统计用户行为数据,做出相关数据分析。
制定项目开发计划并跟进进度
制定项目开发计划,积极跟进项目进度,确保项目按时完成。
具备跨部门和团队协作能力
与各合作渠道的沟通与反馈,具备良好的沟通力和团队协作能力。
熟悉游戏市场和玩家需求
研究游戏市场和玩家需求,提出创新的游戏系统方案,并根据实际情况进行调整和优化。
具备大局观和逻辑思维能力
熟悉主流手游类型,具备市场意识和深入玩家群体的理解,熟悉核心玩法与系统设计要点。
综上所述,手游系统策划需要具备全面的游戏设计知识、创新思维和良好的团队协作能力,以确保游戏系统的设计能够满足玩家需求并提升游戏体验。