《逆水寒手游》被一些玩家认为像页游,主要原因可以归纳为以下几点:
UI设计
游戏的UI设计过于细密和繁杂,视觉上带来了很多遮挡,使得游戏界面在视觉上更像一款页游。
UI缺乏质感,轻飘飘的感觉,窗口化时甚至给人一种与手游模拟器相似的感觉。
移动端体验
移动端体验不佳,人物移动和转身时没有过渡动作,显得僵硬。
释放瞬间法术时人物不能动,这种设计在动作流畅性上不如一些页游。
画面表现
游戏画面虽然精致,但存在偷工减料的现象,如远处贴图没有建模,走两步就碰到空气墙。
画面光影感不强,立体感弱,可能是因为很多3D页游为了减少渲染量,不打灯光,画面直接贴图自发光。
整体风格
游戏整体明亮风格与页游相似,且存在假大空的现象,缺乏深度和层次感。
这些因素共同作用,使得部分玩家认为《逆水寒手游》在视觉体验和操作感受上更接近页游,而非一款高质量的移动游戏。建议开发团队在未来的更新中,可以针对这些反馈进行优化,提升游戏的整体质量和玩家的游戏体验。