手游越做越大的原因主要有以下几点:
游戏内容配置复杂化:
现代手游在内容配置上越来越全面,包括基础设置、画面设置、操作设置、灵敏度设置、载具设置、拾取设置、效果设置、声音设备、麦克风设置、快捷设置等,这些设置不仅种类繁多,而且每个设置都需要占用一定的内存空间。
画面和玩法的丰富:
为了在短时间内吸引玩家并获得认可,游戏公司会在游戏质量和画面上投入大量资源,导致游戏画面越来越高清,角色可以自定义,故事背景跌宕起伏,技能特效炫酷,玩法新鲜多样,这些因素共同使得游戏文件体积增大。
定期更新和修复:
为了提供更好的游戏体验,游戏需要定期更新和修复漏洞,这些更新和补丁也会占用一定的存储空间。
硬件性能提升:
随着手机硬件性能的不断提升,玩家对游戏质量的要求也在提高,游戏开发商为了满足这些需求,会在游戏中加入更多的功能和特效,从而导致游戏文件体积的增加。
用户数据存储需求:
一些App开发商为了获取用户数据和抓取用户习惯,会在应用中加入大量功能,这些功能虽然可能并不常用,但会占用存储空间,同时,许多App没有做缓存优化,导致用户数据无法简单清理,进一步加剧了存储空间的占用。
音频和视频质量的提升:
现代手游在音频和视频质量上有了显著提升,使用5.1环绕立体声音频、高清甚至4K视频,这些高质量音频和视频文件占据了游戏容量的大部分。
贴图和其他资源的分辨率和复杂性:
游戏中的贴图和其他资源分辨率越来越高,且越来越复杂,这些资源无法像视频那样进行高倍压缩,直接导致游戏文件体积的膨胀。
综上所述,手游越做越大的原因主要是游戏内容配置的复杂化、画面和玩法的丰富、定期更新和修复、硬件性能的提升、用户数据存储需求、音频和视频质量的提升以及贴图和其他资源的分辨率和复杂性等多方面因素共同作用的结果。