手游不直接发布的原因可能包括以下几点:
技术研发难题:
将大型MMORPG如《地下城与勇士》移植到手机平台,并保持其原有的游戏体验和质量,面临性能优化、画面表现、操作方式等多方面的挑战,需要更多时间来解决这些问题。
市场策略考量:
开发商可能希望选择一个更加合适的时机发布,以最大程度地吸引玩家并获得成功。
内部管理调整:
项目开发过程中可能出现人员变动、团队重组或其他内部管理问题,这些都可能影响项目进度和质量,在确保产品质量和用户体验之前很难做出正式发布决定。
版号审批延迟:
在中国境内运营网络游戏需要取得相应版号批文,由于版号审批流程较长且不确定性较高,等待版号审批结果时会造成项目进度被拖延。
这些因素都可能导致手游在发布前需要更多的时间进行准备和优化,以确保最终能够提供一个高质量的游戏体验给玩家。