寒冰在手游中没人玩的原因主要有以下几点:
技能机制:
寒冰的技能组合更像是一个打野坦克型英雄的技能组合,包括范围减速、远距离侦查和强行开团,而不是一个传统的ADC(攻击伤害输出)英雄。这使得寒冰在团战中的定位变得模糊,既不能像传统ADC那样提供高额的持续输出,也不能像坦克那样承受大量伤害。
输出能力:
寒冰的输出主要依赖于六层Q技能后的普通攻击,而她的被动和Q技能对减速敌人的普通攻击有加成。然而,这种输出方式在面对高护甲的前排或特定英雄(如阿木木)时显得非常刮痧,因为每段攻击都会被护甲减免。
保命技能:
寒冰的R技能(冰霜射击)是她作为ADC的核心保命技能,但在快节奏的手游中,玩家很难有多次机会正确使用这个技能。这使得寒冰在后期团战中显得特别鸡肋,一旦R技能使用不当,可能会导致团队失去关键的控制和输出。
团队配合:
寒冰需要良好的辅助配合和玩家自身的高熟练度才能发挥出应有的实力。然而,在当前的游戏环境中,寒冰的发育周期较长,且容易暴毙,这使得她在没有足够支持和配合的情况下很难打出好的表现。
玩家偏好:
一些玩家可能更喜欢其他英雄,认为寒冰的技能手感和节奏不如其他英雄舒适,或者认为寒冰在当前的游戏环境中不够强势。
综上所述,寒冰在手游中没人玩的原因主要是她的技能机制、输出能力、保命技能、团队配合以及玩家偏好等多方面因素共同作用的结果。