联盟手游装备吐槽什么

时间:2025-03-05 15:39:36 主机游戏

英雄联盟手游装备吐槽概览

在英雄联盟手游中,装备的吐槽主要集中在以下几个方面:

神话装备的引入与限制

神话装备:S11赛季引入了神话装备,每个英雄每局只能出一件,这改变了游戏的装备策略和玩家的出装习惯。

法力值系列装备的削弱

法力值装备:改版后的法力值系列装备导致许多依赖法力值的英雄性能下降,这些英雄在游戏中沦为下水道,引起了玩家的广泛不满。

装备购买机制的限制

野外购买装备:有玩家吐槽英雄联盟手游不能在野外购买装备,这限制了对线优势玩家的战术选择,影响了游戏体验。与此相比,其他游戏如王者荣耀允许野外购买装备,使得游戏体验更加灵活。

工资装的问题

工资装:工资装对辅助体验的提升有限,前期对线还可以,但一旦外塔掉了,中期效果就开始变差。此外,工资装升级后的效果在团战中并不显著,对于辅助来说既是经济来源也是累赘。

装备属性的调整

幽梦之灵:手游中的幽梦之灵主动效果改为被动,虽然提供了持续的高移速,但也使得一些英雄如赵信和劫的胜率过高,破坏了游戏的平衡性。

魔切:由于手游中回城快、全地图有果子,加蓝装备的优势不再明显,导致魔切这件装备变得冷门。

迅刃:迅刃的被动加成效果被削弱,使得依赖暴击的英雄在手游中的表现不如端游。

日炎:手游中的日炎装备属性被削弱,作为坦克装备其生存能力下降,无法满足游戏中的需求。

游戏匹配系统问题

匹配系统:玩家对游戏匹配系统的频率和队友质量表示不满,这影响了游戏体验和玩家的游戏满意度。

装备差距与游戏体验

装备差距:由于两个游戏的装备差距过大,玩家在同时体验英雄联盟和LOL手游时,可能会感到游戏被分割成了两款没有共同性的游戏。

总结与建议

英雄联盟手游在装备设计上做出了一些改动,但这些改动并没有得到所有玩家的认可。神话装备的引入、法力值系列装备的削弱、装备购买机制的限制以及工资装的问题都是玩家吐槽的焦点。此外,游戏匹配系统和装备差距也影响了玩家的游戏体验。建议开发团队能够重视这些反馈,对装备进行调整和优化,以提升游戏的公平性和玩家的满意度。