手游中普遍存在人机局的原因主要有以下几点:
匹配机制问题
新手玩家匹配困难:新玩家在刚开服时数量较少,匹配到技术、段位相当的队友和敌人较为困难。为了尽快让新手玩家进入对局,官方会加入人机。
延迟问题:高延迟的玩家更容易匹配到人机AI,以减少其他玩家的等待时间,提升整体游戏体验。
游戏人数不足
玩家数量减少:随着游戏时间的推移,部分玩家可能因为各种原因(如工作、学习等)减少游戏时间,导致匹配到的玩家人数减少。为了凑足每局的开局人数,官方会加入人机。
避免恶性循环:如果游戏内玩家数量不足,排队时间会延长,影响游戏体验。通过加入人机,可以降低开局排队时间,减少对服务器在线玩家数量的依赖。
照顾新手玩家
便于上手:人机可以帮助新手玩家熟悉游戏操作和规则,提高游戏体验。
增加参与感:人机可以给新手玩家带来参与感,减少他们在游戏中的挫败感,从而留住新人玩家。
游戏平衡
控制游戏难度:通过AI算法,人机的能力被严格控制在对应段位实力,避免新手玩家被高段位真人玩家虐,同时也能让连败的玩家获得胜利,提升游戏体验。
服务器负载
减轻服务器压力:手机配置相对较低,大量真人玩家同时在线会导致游戏卡顿。通过加入人机,可以减轻服务器的负载,保证游戏的流畅运行。
综上所述,手游中普遍存在人机局是为了解决匹配机制、游戏人数不足、照顾新手玩家、游戏平衡和服务器负载等问题,从而提升玩家的整体游戏体验。