英雄联盟手游(League of Legends: Wild Rift)迟迟未能在中国上线的原因主要有以下几点:
需要优化:
游戏需要大量优化以还原PC端的原汁原味。虽然游戏机制与端游相似,但手游的操作方式和设备限制使得优化工作量和难度大幅增加。
版号问题:
在中国,游戏上线前必须获得版号。之前因为角色服装过于暴露,游戏被驳回,需要重新修改内容以符合审查标准。此外,游戏机制的问题,如全球服带来的服务器和机制调整,也增加了过审的难度。
市场考量:
国内游戏市场竞争激烈,尤其是与《王者荣耀》的竞争。腾讯作为《王者荣耀》的运营商,可能认为在未获得版号的情况下上线《英雄联盟》手游会影响其市场地位和收益。
审核严格:
国内的游戏审核非常严格,部分英雄的技能和建模需要修改以符合规定。例如,有报道称,某些英雄的技能设定因不符合规定而被修改。
玩家期待与测试耐心:
国内玩家对《英雄联盟》手游的期待值很高,但游戏测试时间较长,且测试期间的体验可能不如玩家预期,这可能导致玩家对游戏的热情下降。
综上所述,英雄联盟手游在中国未能上线的主要原因包括需要进一步优化游戏内容、尚未获得版号、市场竞争激烈、审核严格以及玩家对测试耐心的考验。这些因素共同作用,导致游戏迟迟未能在中国上线。