在手游中,“韧性”通常指的是 角色在面对伤害或控制时的抵抗能力。高韧性的角色能够更好地保持战斗状态,减少受到的伤害或控制时间,从而提高生存率和战斗效率。
具体来说,韧性在游戏中的作用包括:
减少受到的伤害:
高韧性可以降低角色在战斗中受到的实际伤害,类似于防御力。
减少控制时间:
韧性可以减少角色被控制类技能(如眩晕、定身、减速等)的影响时间。
提高技能冷却时间:
在某些游戏中,高韧性还可以减少技能的冷却时间,使得角色能够更频繁地使用技能。
不同的游戏对韧性的具体实现和效果可能有所不同。例如:
在《传奇世界手游》中,韧性主要影响角色在面对伤害时的抵抗能力。
在《王者荣耀》中,韧性则主要影响角色被控制的时间,通过装备如抵抗之靴来增加韧性。
在《三国志2017手游》中,韧性则影响武将受到的控制效果,基础韧性值由武将的品质和等级决定,装备也可以提供额外的韧性值。
总的来说,韧性是手游中一个重要的属性,能够显著提升角色在战斗中的生存能力和战斗效率。