在手游中, DPS是Damage Per Second的缩写,中文意为“每秒伤害”。这是一个衡量角色在单位时间内能够造成多少伤害的重要指标。在团队作战中,DPS通常代表着队伍中的输出核心,负责造成大部分伤害,是团队胜利的关键因素之一。
具体来说,DPS的计算方式很简单,就是将角色在一定时间内的总伤害除以时间(通常是秒)。例如,如果一个角色在10秒内造成了10000点伤害,那么他的DPS就是1000点/秒。
不同的游戏对DPS的细分有所不同。在一些游戏中,DPS还可以分为单体DPS和群体DPS:
单体DPS:专注于对单个敌人造成伤害。
群体DPS:擅长应对一群敌人,能够在短时间内对多个目标造成大量伤害。
此外,不同的职业在游戏中的定位和技能设定也会影响其DPS能力。例如,在《天涯明月刀手游》中,唐门和太白这类职业通常被设计为高DPS职业,能够在战斗中输出大量伤害。而在《逆水寒手游》中,碎梦和血河这两个职业也被视为高DPS职业,擅长输出伤害。
总的来说,DPS是衡量角色输出能力的重要指标,对于团队作战来说至关重要。高DPS的角色能够在短时间内对敌人造成大量伤害,从而提高战斗效率,帮助团队更快地完成任务。