在《英雄联盟》手游中,常规设置包括多个方面,以下是一些主要的设置项:
补兵机制 :手游里的补兵机制与端游类似,玩家补兵成功可以获得经济收益,不补兵也能获得金币,但不补兵的收益是补兵的三分之一。如果队友补掉了你漏的兵,你可以获得原补兵收益的二分之一。惩戒机制:
手游没有惩戒装备,玩家携带惩戒符文即可打野。刷完四组野怪后,初级惩戒技能可以升级为红惩或蓝惩。红惩提升物攻和魔法攻击,对敌人造成真实伤害,持续5秒;蓝惩造成真伤和偷取移速,惩戒敌方英雄可让自己获得移速加成。
恢复机制:
手游没有恢复药品,玩家想要恢复血量和蓝量,可以通过回城在泉水里补状态,或者在防御塔下或河道中间打破果实花朵,吃掉果实来补给。
装备购买:
玩家可以在泉水购买装备。
画面设置
帧数:
建议将游戏帧数改为“60”。
三维模型后期处理:开启“三维模型后期处理”和显示掉血数字。
战争迷雾亮度:调高战争迷雾亮度。
地图亮度:调高地图亮度。
操作设置
移动摇杆操作:建议选择“固定”模式,避免摇杆位置随意变动。
按键自定义:将左下角移动轮盘的半径缩小至50-70,使走位更加精准灵活。
自动衔接强化普攻:建议关闭该选项,避免优先攻击小兵而非敌方英雄。
攻击辅助功能:建议关闭,避免自动锁定目标造成操作失误。
选敌优先级:建议选择“绝对值”,并将头像锁定调整为“固定”,以便在多人团战中精准锁定脆皮目标。
技能释放:保持闪现连招处于打开状态,技能按下即释放的选项可以加快操作速度。
瞄准停留时长:对于习惯三指操作的玩家,建议将瞄准停留时长设置在1-2秒之间。
其他设置
局内打字开关:选择聊天交流方式,默认是队伍,可以选择全部与敌方交流。
界面画风:手游默认迷雾亮度与峡谷亮度都是最高的,可以通过设置将“迷雾亮度”拉到最低,使战争迷雾与端游无异。
头像索敌:开启此功能可以防止打团时去打小兵,避免失误。
锁定目标类型:建议选择“百分比”,以便在补塔下小兵时,不小心锁定敌方英雄,被防御塔攻击。
位移技能朝向:建议新手选择“朝目标”移动,适应手游操作后可以改为“朝移动摇杆方向移动”。
计分板样式:计分板有全屏和半屏两种选择方式,但显示的信息是一样的。
角色描边:显示角色的外轮廓描边效果。
技能震屏:使英雄的部分技能的影响造成震屏的效果,增强打击感,但可能会影响操作,可以选择关闭。
这些设置项可以帮助玩家根据个人习惯和需求,优化游戏体验和操作精准度。建议玩家在开始游戏前,根据自己的设备配置和游戏习惯,调整这些常规设置,以获得最佳的游戏效果。