手游不能做后台的原因主要有以下几点:
资源占用和耗电量:
游戏通常按帧运行,即使不在前台进行界面渲染,也会进行每帧运算和固定时钟运算。这些操作在后台运行会占用大量CPU和GPU资源,导致手机耗电量增加。
操作系统限制:
不同的操作系统对后台运行的应用有不同的限制。例如,安卓系统中的国产ROM(如MIUI)会对后台自启动进行白名单管理,限制后台进程的耗电。此外,一些手机厂商可能会通过优化系统来限制后台程序,以节省资源。
用户体验:
为了保持流畅的用户体验,许多手游要求在联网情况下必须保持前台运行,以避免因后台切换导致的数据丢失或重新加载。
电池寿命:
后台运行的应用会持续消耗电量,长时间运行会缩短手机的电池寿命。为了延长电池寿命,许多手机系统会自动关闭后台运行的一些程序。
应用商店政策:
一些应用商店可能会对后台运行的应用进行限制,以优化用户体验和资源分配。例如,第三方应用商店可能无法获取系统的应用权限,导致一些需要后台运行的应用无法正常工作。
综上所述,手游不能做后台主要是由于资源占用、操作系统限制、用户体验、电池寿命和应用商店政策等多方面的原因。如果需要在后台运行,开发者需要采取一些优化措施,如减少后台运算、合理管理资源使用等,以确保在不影响用户体验和手机性能的前提下实现后台运行。