手游《云顶之弈》的胜点机制主要受以下因素影响:
段位:
段位越高,加减胜点的幅度越小。这意味着在更高的段位,玩家获得胜点的速度会减慢,而失去胜点的速度会加快。
对手的段位:
与对手的段位差距越大,胜点加减的幅度也越大。例如,如果玩家在白银段位,对手在黄金段位,那么玩家每场胜利获得的胜点会比同段位的对手多一些。
名次:
名次决定胜点的增减。前四名(包括并列)会加分,后四名(包括并列)会减分。名次越高,加的分越多,第三名和第四名有保底,加30%-50%的胜点,第二名加60%-70%的胜点,第一名加100%的胜点。相反,如果排名第八,掉分也会非常快。
此外,游戏内还有时间因素,上分一局需要半小时,掉分一局仅需2分钟,这也影响了玩家的胜点变化。
这些机制共同作用,使得《云顶之弈》的胜点系统既具有挑战性,又具有一定的公平性。玩家需要不断提升自己的技术和策略,以在激烈的竞争中保持优势。