手游中没有净化模式的原因主要有以下几点:
竞技性考虑:
在主打玩家对拼的游戏中,指向性技能本身并不是一项竞技性很强的设计,因为它们会极大地降低对抗体验。例如,像妲己的2技能、沈梦溪开启2技能后的1技能、张良的大招等,这些技能一旦进入技能范围,除了霸体或净化免控外,几乎没有任何操作空间。
游戏平衡:
如果手游中引入净化模式,可能会导致游戏平衡性受到破坏。指向性硬控技能已经能够在特定情况下提供过强的优势,如果再加上净化效果,可能会使得某些角色或技能变得过于强大,从而影响游戏的公平性和竞技性。
玩家体验:
净化模式在某些情况下可能会让玩家感到过于依赖,从而降低游戏的挑战性和趣味性。游戏开发者可能认为,通过其他机制来平衡游戏,如设置冷却时间、资源消耗等,能够更好地保持游戏的挑战性和玩家的参与度。
综上所述,手游中没有净化模式主要是出于竞技性、游戏平衡和玩家体验的考虑。