在手游中,史诗武器的属性洗练主要取决于英雄的类型和定位。以下是一些建议:
桶牛
必要属性:命中,几乎所有英雄都需要。
控制属性:攻击速度,优先打断各种二手技能,打断没有攻速的蜘蛛钻地。
毕业属性:能量剩余。
院长
必要属性:命中、攻速,控制系必需。
毕业属性:初始能量(三手开大最完美)、闪避(看脸的神属性)、能量剩余。
贼
必要属性:命中。
最佳搭配属性:能量剩余。
毕业属性:暴击伤害(感觉比暴击率增益高)、暴击率、攻击、闪避。
MT(肉盾)
生存为优先,但竞技场控制为王,所以命中也相当重要。
毕业属性:根据具体需求,可能包括法防、物防、闪避、韧性等。
女王
召唤物占据和骷髅干扰,所以保证生存最重要,包括法防、物防、闪避、韧性等。
羞花
生存类(减速和冰冻),首选攻速,其他法伤相关属性。
大牙(蜘蛛)
最重要的属性:钻地后12秒的黄金输出时间,所以伤害类属性(攻击、暴击、爆伤)优先。
通用属性
命中:几乎所有英雄都需要,包括奶。
攻速:防止二手技能被打断,如桶牛、棍棍、鱼人萨满等。
暴击伤害:感觉比暴击率增益高,后续暴击率肯定会越来越高。
暴击率:提高触发暴击的几率。
攻击:基础伤害输出属性。
闪避:对于某些英雄来说,如院长、羞花,闪避是一个重要的生存属性。
能量剩余:对于需要频繁使用技能的英雄,如桶牛、贼,能量剩余是一个重要的毕业属性。
其他属性
攻击加成:提高武器的基础攻击力。
爆伤:提高暴击时的伤害。
英雄主属性:根据英雄类型选择,如战士选择攻击力,法师选择魔法。
全属性:增加角色的全面属性。
属性效果几率:提高特定属性效果触发的几率。
会心几率:提高暴击的几率。
吸取生命:在攻击时吸取敌人的生命值。
忽略全系抗性:使攻击无视敌人的抗性。
根据以上建议,你可以根据具体英雄的需求和游戏策略来选择合适的属性进行洗练。例如,如果你玩的是桶牛,那么命中、攻击速度和能量剩余将是你的首选属性。如果你玩的是贼,那么暴击伤害、暴击率和攻击将是你的最佳搭配属性。