在英雄联盟手游中,AD(攻击伤害输出)走上路的原因主要有以下几点:
地图镜面效果:
由于移动端游戏界面的限制性,位于红方召唤师的地图视角会进行镜面翻转,红方的下路就变成了上路,这样双方的对局视角就是一样的。这种设计不仅有利于召唤师进行操作,而且还保证了对局的公平性。
对线优势:
AD在上路对线时可以利用手长的优势,不断消耗对面。上路的对手通常是手短的重装战士,手长的ADC在对线时具有先天的优势。
发育速度:
ADC是一个很需要发育的位置,而在下路虽然有辅助的保护,但单独吃一条线的速度更快,有利于ADC的发育。
自保能力:
能在上路走的ADC必须有一定的自保能力,有位移技能,如薇恩、奥巴马等,这些英雄不容易被打野gank。
英雄克制:
有些ADC英雄特别适合打上路,比如对面上单选取了特别英雄时,选择相应的ADC可以取得线上优势。
团队需求:
当团队缺乏坦克或控制型英雄时,某些ADC玩家会选择转向上路以填补空缺,提升团队的整体战斗能力。
综上所述,AD在上路主要是由于地图设计、对线优势、发育速度、自保能力、英雄克制以及团队需求等多方面的原因。这种安排使得ADC能够在游戏中发挥出更大的作用,同时也增加了游戏的策略性和多样性。