手游工作涉及多个方面,以下是一些主要的手游工作岗位及其职责:
策划类
数值策划:负责游戏内的数值平衡和系统设计。
系统策划:设计游戏的各个系统,如战斗系统、社交系统等。
剧情策划:负责游戏的故事情节和背景设定。
程序类
客户端程序:处理人机交互和游戏表现,包括引擎程序、工具程序、UI程序和gameplay程序。
服务器程序:实现数据持久化和通信,处理多客户端之间的通信。
美术类
2D美术:包括原画、UI设计和2D场景、人物设计。
3D美术:负责3D角色建模、场景建模、动作设计和特效制作。
运营类
运营专员:负责游戏的推广、日常维护、玩家关系管理和数据分析。
游戏推广:通过各种渠道推广游戏,吸引玩家并维护玩家群体。
内容运营:策划和制作游戏内容,包括攻略、专题和活动。
市场类
市场推广:负责游戏的市场推广活动,包括线上和线下推广。
用户增长:通过各种策略增加游戏的用户数量和活跃度。
客服类
游戏客服:解答玩家的问题,处理玩家反馈和投诉。
制作人
手游制作人:负责游戏项目的整体规划、设计和运营,协调各个部门的工作,确保游戏顺利上线和运营。
编辑类
游戏原创编辑:撰写原创游戏评测,产出游戏专栏和挖掘游戏历史事件。
这些岗位共同协作,确保手游从开发到运营各个阶段的顺利进行。选择适合自己的岗位,可以更好地发挥个人专业技能和兴趣。