在《方舟:生存进化》手游中,“留痕”主要指的是 恐龙幼年期需要完成的三个任务,分别是“要抱抱”、“想走走”和“恐龙饲料”。这些任务完成后,会进行一次留痕,增加对应百分比的属性。每只恐龙每次留痕任务所能增加的留痕值不同,当留痕进度到达98%至100%时,可以提升恐龙30%的属性,包括攻击力、移动速度和抗性。
这些任务通常有一个倒计时,玩家需要在规定时间内完成,否则可能会影响留痕的进度。留痕不仅影响恐龙的属性,还能为玩家提供重要的游戏进度参考,并在完成某些任务或挑战时,作为获得奖励的条件之一。
因此,留痕在《方舟:生存进化》手游中是一个重要的游戏机制,玩家需要根据恐龙成长的不同阶段,完成相应的任务,以提升恐龙的属性和游戏体验。