在《英雄联盟手游》中,宿命对决是一种隐藏的游戏机制,它基于英雄的背景故事,当两个宿敌英雄相遇时,会自动触发。以下是关于宿命对决的一些关键点:
触发条件
两个英雄分别属于对立阵营且等级较高。
双方英雄都没有对对方造成伤害,且没有靠近对方。
获胜条件
击败宿敌或在对方阵亡前数秒内对其造成伤害,可获得在本局生效的增益效果。
增益效果
内瑟斯(获胜方):1技能(Q)涉魂痛击将对范围内所有敌人造成伤害。
雷克顿(获胜方):在大招(终极统治)开启期间将自动获得满怒状态。
已知的宿命对决英雄对
雷克顿 vs 内瑟斯:雷克顿获胜时,大招期间保持满怒。
螳螂 vs 狮子狗:这两个英雄之间也存在宿命对决,各自在获胜时会有不同的增益效果。
雷恩加尔 vs 卡兹克:这两个英雄如果处于对立面,也能触发彩蛋机制。
其他信息
宿命对决的触发似乎与英雄的等级有关,有些信息提到在13级之后就会触发宿命对决。
宿命对决的具体触发条件可能会随着游戏更新而有所变化,建议查看最新的游戏版本更新说明以获取最准确的信息。
总的来说,宿命对决是《英雄联盟手游》中一种有趣的隐藏机制,它鼓励玩家探索英雄之间的背景故事,并在游戏中寻找乐趣。如果你对特定英雄的背景故事感兴趣,可以尝试在游戏中寻找这些彩蛋。