《猫和老鼠》手游进行了多次调整,以优化游戏体验和提升游戏的可玩性。以下是一些主要的改动:
角色调整
托普斯:其主动技能“双重猫格”的分身反应时间缩短,使得分身更加敏捷。
普通攻击:猫的普通攻击前摇时间缩短,减少了攻击判断的困扰。
地图调整
风琴盒:从原先仅造成头晕效果改为实际伤害,使玩家在游戏中更加谨慎。
挡板:添加了攻击属性,击中挡板会受到伤害。
UI升级
战斗界面:重新划分了猫鼠双方各自阵营的颜色,绿色对应自己、蓝色对应队友、红色对应敌人,便于玩家快速确认敌我位置。
战斗体验优化
火箭刷新位置:重新布局火箭的刷新位置,减少不合理的挑战,提升游戏流畅性。
非常用知识卡:对非常用知识卡进行调整,增强技能使用率,激活更多策略选择。
随机性机制:对传送带与小鸭子的机制进行重新设计,减少随机性对游戏平衡的影响,使战斗更加可控。
新角色皮肤
皮肤技能:推出新角色皮肤及其华丽特效,增强游戏的沉浸感。
这些改动旨在平衡游戏角色、优化地图机制、提升UI用户体验以及增强游戏的整体策略性和公平性。开发团队通过这些调整,希望玩家能够享受到更加有趣和紧张刺激的游戏体验。