在《英雄联盟》手游的排位赛中,禁用英雄的选择通常基于以下几个考虑:
英雄强度:
一些英雄在特定位置(如上单、中单、打野等)具有过人的生存能力、输出能力或控制能力,这些英雄在团战中往往能发挥关键作用。例如,上单位的剑魔、盖伦和瑞文,中单位的发条、妖姬和火男,打野位置的盲僧、赵信和奥拉夫等。
团队配合:
禁用那些能够有效破坏团队配合的英雄,例如能够快速游走并协助队友的英雄,可以降低对手的游走能力和支援能力。
对抗路优势:
在对抗路,一些英雄因其独特的技能组合和战斗风格,可能会对敌方上单造成巨大压力。例如,剑魔、盖伦和瑞文等英雄在对抗路具有优势。
中路线权:
中单位置的英雄对游戏节奏有重要影响,禁用那些能够快速清理兵线并参与团战的英雄,可以降低对手的输出能力。
打野策略:
打野英雄的选择对游戏的节奏和敌方野区的控制至关重要,禁用那些具有高机动性和控制能力的打野英雄,可以削弱对手的打野能力和支援能力。
ADC和辅助:
ADC英雄通常负责输出伤害,而辅助英雄则提供保护和控制。禁用那些在特定情况下能够对ADC或辅助造成巨大威胁的英雄,可以保护己方核心英雄。
版本强势英雄:
某些英雄在特定版本中可能过于强势,影响了游戏的平衡性。这些英雄通常会被优先禁用。
玩家个人偏好:
有时,玩家可能会根据对手的常用英雄或自己的游戏风格,选择禁用那些能够针对特定英雄的英雄。
综上所述,排位赛中的禁用英雄选择应综合考虑团队策略、英雄强度、版本强势度以及对手可能的英雄选择。通过合理的禁用策略,可以有效地削弱对手的战斗力,提高己方在排位赛中的胜率。