在手游中,“会心”通常指的是 暴击率,即角色在攻击时有一定几率触发额外的高伤害输出,这个额外伤害通常远高于普通攻击的伤害。具体来说,会心可以带来以下效果:
提升暴击率:
会心属性能够增加角色触发暴击的几率,使得角色在战斗中更有可能造成暴击伤害。
瞬间高伤害:
会心攻击可以瞬间造成比普通攻击更高的伤害,对于追求爆发输出的角色和阵容来说非常重要。
适合平民玩家:
对于资源有限的平民玩家来说,会心属性通常比暗伤更有用,因为会心能够在短时间内带来显著的伤害提升,而暗伤则需要持续输出才能体现其效果。
影响装备和技能:
会心属性可以通过装备、技能、同伴等多种方式来提升,不同的游戏会有不同的机制和规则来影响会心的数值和效果。
综上所述,会心在手游中主要代表的是暴击率,能够显著提升角色的爆发伤害,是玩家在追求高输出时的重要属性之一。