什么时候开始有的手游

时间:2025-03-06 03:07:40 主机游戏

手游的历史可以追溯到20世纪90年代。1992年,IBM Simon智能手机上诞生了《Scramble》,这被认为是第一款手游。然而,广泛传播并被认为是手游里程碑的作品是1997年发布的《贪吃蛇》,它在诺基亚6110上推出,开启了手游时代。

21世纪初,随着手机性能的提升,手游开始迅速发展。2003年,中国移动的“梦网计划”正式运营,标志着中国手游进入了一个新的阶段。同年,手机网游和内购模式首次出现,为手游市场带来了新的机遇。

2004年至2007年间,随着手机性能的提高和JAVA技术的普及,手游开始呈现更加丰富多彩的图形和玩法,例如《神役》和《三界》等游戏。

2011年,随着智能手机的普及和《捕鱼达人》、《神仙道》等游戏的成功,手游市场开始崛起,越来越多的厂商和用户开始关注这个新兴市场。2012年,手游市场进一步繁荣,出现了《秦美人》、《三国来了》等游戏,标志着手游行业的觉醒。2013年,手游市场爆发,出现了《我叫MT》等划时代的作品,微信的入场也极大地推动了手游市场的发展。

2014年,智能手机的普及使得手游市场进一步扩大,出现了《崩坏学园2》等游戏,同时,第三方支付平台如支付宝和易宝开始涉足手游行业,为玩家提供了更多支付方式。

进入21世纪20年代,手游市场继续保持增长态势。2020年,一元手游测试上线,并在同年用户量突破五百万。2024年,预计将有《地下城与勇士:起源》等新作上线,继续丰富手游市场的内容。

综上所述,手游的起源可以追溯到1992年的《Scramble》,但真正被认为是手游里程碑的作品是1997年的《贪吃蛇》。自那时起,手游市场经历了多次起伏,随着技术的进步和智能手机的普及,手游已经成为全球游戏产业的重要组成部分。