《战地》手游的开发被终止,主要原因可以归纳为以下几点:
游戏质量问题:
《战地2042》的失败是导致《战地》手游取消的重要原因。社区对该游戏的反馈并不好,这引起了一系列的内部反思。
市场策略调整:
EA官方表示,随着行业的发展,以及官方创建的深度互联《战地》系列生态系统战略的形成,EA决定从当前的方向转向,以最好地实现对这一IP的愿景并尽力满足玩家们的期望。
经济因素:
苹果商店IDFA规则更改让游戏的发行成本骤增,竞品《Apex》手游问世挤占同类市场份额,这些也对《战地》手游的取消产生了推动。
资源重新分配:
EA可能认为将资源投入到其他项目,如《战地2042》的改进和未来《战地》系列体验的前期制作,比继续开发手游更为重要。
综上所述,《战地》手游的开发终止是由于游戏质量问题、市场策略调整、经济因素以及资源重新分配等多方面的原因共同作用的结果。