手游大厂很少玩了的原因主要有以下几点:
市场竞争激烈:
电子游戏市场竞争异常激烈,各大厂商为了抢占市场份额,不断推出新的游戏产品。一些大厂游戏无法在市场中占据优势地位,最终不得不选择停服。
游戏质量不高:
一些游戏本身的质量不高,无法吸引足够的玩家,也是导致停服的原因之一。
收益影响:
停服会影响到游戏公司的收益。一款大厂游戏的停服会使得公司失去了重要的收入来源,也会影响到公司的整体业绩。
员工影响:
停服还会影响到游戏公司的员工。一些员工可能会面临失业的风险,这对于整个社会来说也是一个负担。
严格的游戏环境:
国内的游戏环境变得非常严格,并且能玩的游戏也变得越来越少,好玩的游戏更是一只手就能数出来。大厂推出的游戏大多数都换皮游戏,游戏内核要么没有,要么就是换汤不换药,游戏开发与运作均以利益为主导。
缺乏创新:
虽然大厂拥有很多高学历的人才,但游戏行业是一个跨学科的行业。如果把一个游戏比作木桶的话,看一款游戏是不是好游戏,并不是看这个木桶最长的板子有多长,而是看这个木桶最短的板子不能太短。很多大厂在游戏开发和运作上缺乏创新,导致游戏内容单一,无法满足玩家的需求。
市场选择:
中国与欧美国家相比,专门为有钱人设计的娱乐活动少之又少,换句话说,有钱人想花钱在中国都不太好花。利益为导向恰恰是深入了解玩家群体后做出的选择。大厂的游戏策划甚至不会深入体验自己开发的游戏,反而是一些小厂商的策划能做出很多有意思的东西。
综上所述,手游大厂很少玩了的原因主要包括市场竞争激烈、游戏质量不高、收益和员工影响、严格的游戏环境、缺乏创新以及市场选择等多方面因素。