手游联盟被认为垃圾多的原因主要包括以下几点:
游戏体验问题
网络波动和卡顿:国服上线后,许多玩家反映需要借助加速器才能稳定游戏,且游戏卡顿频繁,需要频繁重启,这对玩家体验造成了负面影响。
高帧率缺失:与王者荣耀等游戏相比,英雄联盟手游国服仅支持60Hz刷新率,尽管流畅度表现不错,但仍有玩家期望更好的视觉体验。
操作和技能设计问题
键位过多:有玩家认为英雄联盟手游的键位设置过多,导致反应不过来,增加了操作难度。
技能操作难度不同:手游中英雄的操作难度与端游不同,一些玩家难以适应这种差异,导致游戏体验不佳。
技能距离和范围问题:手游中一些英雄的技能距离和范围设置不合理,影响了游戏的平衡性和策略性,例如近战英雄平A距离过短,容易被远程英雄秒杀。
匹配机制问题
匹配不公平:许多玩家反映英雄联盟手游的匹配机制存在问题,常常匹配到水平差距较大的队友或对手,导致游戏体验极差。
英雄和平衡问题
英雄过多且质量参差不齐:有玩家认为手游中英雄数量过多,但并非所有英雄都设计得好,有些英雄过于强大或弱小,影响了游戏的平衡性。
经济系统问题:手游中经济分配和购买装备的方式导致一些英雄(如纯法师型英雄)在团队中扮演不合适的角色,影响了游戏的公平性。
运营和客服问题
运营不善:有玩家认为英雄联盟手游的运营表现不佳,游戏更新和维护不及时,导致玩家体验下降。
客服问题:有玩家反映游戏的客服系统不完善,举报系统形同虚设,无法有效解决玩家的问题和反馈。
综上所述,英雄联盟手游在多个方面存在不足,导致玩家对其评价不高。这些问题涉及游戏体验、操作设计、匹配机制、英雄平衡以及运营和客服等多个方面。希望开发商能够重视这些问题,进行相应的改进和优化,以提升玩家的整体满意度。