手游变成板游(即网页游戏)的现象,主要有以下几个原因:
成熟的套数:
页游时代积累的游戏设计套路和运营策略在手游时代被广泛采用。这些成熟的套数对于游戏公司来说,能够降低开发成本和风险,同时也能快速吸引玩家。
学习成本低:
手游的玩法和操作相对简单,玩家可以快速上手,学习成本低。这使得手游能够吸引大量玩家,尤其是那些不愿意花费大量时间在学习游戏操作上的玩家。
玩家规模扩大:
随着智能手机的普及,手游的玩家规模比页游时代扩大了好几倍。游戏公司为了迎合更多玩家的需求,选择将游戏设计成更易于在手机上操作和体验的形式,从而更接近于板游。
复刻端游体验的困难:
虽然很多游戏公司初期尝试复刻端游的游戏体验,但在手机上很难完全复原端游的游戏体验。因此,很多游戏公司转而采用更适应手机屏幕和操作习惯的游戏设计,使得手游在玩法上更接近于板游。
市场需求变化:
随着玩家对游戏体验的需求变化,市场逐渐形成了对快速、便捷、易上手的游戏的需求。这种需求促使游戏公司调整游戏设计,使其更符合板游的特点。
综上所述,手游变成板游的现象是多种因素共同作用的结果,包括成熟的套数、学习成本低、玩家规模扩大、复刻端游体验的困难以及市场需求变化等。