手游《英雄联盟》中的狗熊(或称布朗特)在玩家中一直存在争议,其表现和强度也经历了多次波动。以下是一些关于狗熊在手游中表现不佳的要点:
技能衔接不流畅:
尽管狗熊的技能看起来很酷炫,但实际游戏中,技能之间的衔接并不流畅,这导致玩家在使用时感到不顺畅。
生存能力不足:
狗熊在前中期的伤害和肉度虽然不错,但后期表现不佳,无论是全肉还是半肉战士,其伤害都显得不足。
成长曲线不佳:
狗熊的成长曲线不好,导致其在上单位置的表现并不理想,这也是其出场率和胜率低的原因之一。
打野与上路表现差异大:
狗熊在打野位上的强度很高,具有很强的带节奏能力,但在上单位置的表现却不尽如人意。
玩家争议较大:
关于狗熊的强度,玩家们的意见分歧较大,有人认为他很强,也有人认为他较弱。
胜率垫底:
在韩服高端RANK局中,狗熊的胜率曾一度垫底,评级也是最低的T5级别。
技能设计问题:
狗熊的技能设计虽然使其在团战中能够承受大量伤害,但同时也存在一些设计上的问题,例如技能衔接不流畅、后期伤害不足等。
玩家探索中:
尽管狗熊的玩法和出装还在探索之中,但目前还没有形成稳定的强势玩法。
综合来看,狗熊在手游《英雄联盟》中的表现存在多个方面的不足,包括技能衔接、生存能力、成长曲线、打野与上路表现差异大、玩家争议大、胜率垫底以及技能设计问题等。这些因素共同导致了狗熊在游戏中的表现不如预期。