手游中英雄数量较少的原因主要有以下几点:
开发时间较短:
手游上线的时间相对较短,很多端游的英雄还没有全部制作完成,因此需要等待官方逐步推出新的英雄。
技术支持和数据迁移:
将电脑端的英雄全部搬运到手游需要大量的数据支持和技术实现,这对后台开发人员来说是一个庞大的工作量,因此玩家需要等待他们慢慢上新。
操作难度和适配问题:
手机操作难度较高,且屏幕尺寸较小,将英雄适配到手机上需要重新制作人物模型,并照顾到手游的操作问题,这需要大量的时间和精力。
英雄平衡设计:
在手游刚上线时,经常出现强度超标的英雄,需要经过一段时间的调整和优化,以确保游戏的平衡性。
版权和授权问题:
引入新的英雄可能涉及到版权和授权的问题,开发团队需要经过繁琐的谈判和许可程序。
玩家需求和喜好:
国服玩家对英雄的喜好和需求也可能影响英雄数量的选择,开发团队可能会根据玩家的反馈逐步增加英雄数量。
综上所述,手游中英雄数量较少的原因是多方面的,包括开发时间、技术实现、操作难度、英雄平衡、版权问题以及玩家需求等。随着游戏的不断更新和发展,相信未来手游的英雄数量会逐渐增加,以满足玩家的需求。