英雄联盟手游的匹配机制主要包括 ELO机制和 隐藏分匹配机制。
ELO机制
ELO机制是一种根据玩家对局表现来安排不同水平队友的算法。系统会根据玩家的胜负记录和评分来评估其隐藏分,从而匹配相应水平的对手和队友。这种机制旨在保持所有玩家的胜率在50%左右,但这也可能导致玩家在连胜后遇到实力较差的队友,或在连败后遇到实力较强的队友。
隐藏分匹配机制
隐藏分匹配机制除了考虑玩家的段位外,还会计算每局游戏的评分。这意味着即使玩家在某几局中表现不佳,但如果整体评分较高,仍然有可能匹配到高水平的对手。反之,如果玩家连续输掉比赛,系统可能会降低其隐藏分,从而匹配到较弱的队友。
在2.6版本更新后,英雄联盟手游对匹配机制进行了改进,移除了ELO机制,取而代之的是 MMR(Matchmaking Rating)匹配机制。MMR机制根据玩家的匹配等级来分配队友和对手,旨在更准确地反映玩家的实际水平,避免因短期胜负波动而影响匹配的公平性。
建议
了解机制:玩家应了解不同匹配机制的工作原理,以便更好地应对可能遇到的情况。
保持稳定表现:无论使用何种匹配机制,保持稳定的游戏表现和良好的团队合作都是提高胜率的关键。
反馈问题:如果遇到不合理的匹配情况,可以通过游戏内的反馈渠道向官方反映,帮助改进匹配机制。