实况手游拥有版权的原因主要在于其游戏内容中涉及了现实足球世界的多个方面,这些内容需要得到相关权利人的正式授权。具体来说,版权的构成和所属如下:
游戏公司原创部分:
游戏公司自己原创的部分主要包括游戏的玩法和比赛的操控运作。这些部分是游戏开发者的知识产权,不需要额外授权。
模拟现实足球世界的内容:
游戏中参与比赛的球员(包括脸型、名字)、球员所代表的球队(球队名、队徽、球衣)、所处球场、所进行的赛事(联赛或杯赛)等都是模拟现实足球世界的元素。这些内容需要得到现实足球相关权利人的授权,才能使用他们的真实形象、商标、名称等元素。
版权授权的获取方式
这些授权通常不是通过一个个找球员谈授权来实现的,而是通过以下几种方式:
与球员本人或代理人签订授权协议:
游戏公司可能会与球员本人或其代理人签订授权协议,获得使用其个人形象和名字的权利。
与足球俱乐部签订授权协议:
游戏公司会与足球俱乐部签订授权协议,获得使用球队名称、队徽、球衣等元素的权利。
与赛事组织者签订授权协议:
对于所进行的赛事,游戏公司需要获得赛事组织者的授权,才能使用赛事的名称和相关标志。
使用官方数据:
有些游戏公司会与官方体育组织合作,使用官方提供的球员数据和球队信息,这样可以确保数据的准确性和合法性。
结论
实况手游拥有版权,主要是因为其游戏内容中涉及了现实足球世界的多个方面,这些内容需要得到相关权利人的正式授权。通过上述方式,游戏公司能够合法地使用现实足球世界的元素,为玩家提供真实且丰富的游戏体验。